看到这个答案我挺唏嘘的......原来,生存经营类游戏也有人diss别人玩的菜......

同时在游戏里你可以建立各种规则,比如24小时加班,童工制度,墓园,捐献器官等等。但需要注意的是这些制度的建立同时也会影响着人们的希望值和不满值,一旦不满值到顶,或希望值清零,群众就会给你下最后通牒。你必须在有限的时间里改善状况,否则就会被推上断头台或流放到荒原上自生自灭。

对于这场六十年多年前的战争,中国学界和舆论界近年来一直有争论。谁是这场战争的发动者和侵略者?中国在当时应不应该跨过鸭绿江卷入这场战争?谁是战争的胜利者和失败者?

大家的购买大多都建立在游戏厂商的前作《这是我的战争》的好评,《我的战争》被封为神作也让很多人期待这部作品是否能够称神。

1948下半年,虽然朝鲜半岛以三八线为界成立了大韩民国和朝鲜民主主义人民共和国,但双方当时都力图改变朝鲜半岛的分裂状态。

另一方面,在当今的舆论环境下,抗美援朝的主题本身就能刺痛很多人敏感的神经,尤其是当《我的战争》的预告片放出时,更引起了很多“友邦惊诧”式的反对之声。

而对于当下比较热衷的IP,刘叙锋则表示他们公司则尽量以原创开发为主,IP版权购买一是花了太多不必要的钱,二来有些内容确实不过关。对此,他还给记者讲了两个身边的案例。

每逢过节放假,院线电影就会齐扎堆出现,今年的中秋佳节也不例外。好在类型繁多,百花齐放,让票房低迷的市场出现了回起之色。有延续经典情怀的《大话西游3》,有集齐男神偶像阵容的《反贪风暴2》,有小清新式软侬耳语的《七月与安生》,有悬疑重重的犯罪类型片《追凶者也》,更有铿锵热血、满腹爱国精神的《我的战争》,在众多商业片、文艺片中,越发独树一帜。

它的不合格不是体现在拍摄的硬件上,而是在电影的内核上,一个靠解构家国情怀来突出所谓人性真实的战争电影,怎么可能表现出先烈们浴血奋战的壮烈呢?

虽然这四方形成了中国/北朝鲜和美国/韩国两个战争同盟,但这四方的角色仍有根本性的区别。如果把这场战争的四个主体简化为两个阵营,把抗美援朝战争等同于整个朝鲜战争,就很难准确理解中国卷入这场战争的原因、性质和胜败得失。

然而拍出这样一部电影,还是太令人失望了,或许是这部电影的导演团队的身份,让他们并不能理解那场战争意味着什么;

在第一个场景“入朝列车被伏击”里,九连遭遇了美军空军和铁路线附近美军暗堡的伏击,伤亡惨重。

原本的主旋律战争电影被粗暴地认为是突出集体主义而抹杀个人主义人性的作品,这种表现手法是“不真实”的,那么为了和这种“过时”的表演手法一刀两断,只有解构原来电影里所注重的因素,突出原来电影所忽略的因素,才能达到效果。

在我看来,生存游戏最重要的就是活着嘛,所以为了活下去我的道德感会低很多的,这点或许和大家不一样。

玩家必须维持能量塔运转,为整个城市提供暖气,让你人们有房住、有饭吃,能够照顾病人、儿童,建设合理的城市、给人们希望,同时还需要在荒野上搜寻其他难民,并统筹一切资源,撑过即将到来的终极暴风雪。

如今,经历了一阵低迷的影视市场,年产600亿票房的吹捧言论早已幻灭在暑期档。虽连续出现了多部过亿制作,但电影市场依然面临着“寒冬”,记者问到是否会担心这个问题时,刘叙锋表示,这个问题其实并没做过太多考虑。“因为我们是专注在制作上,做好片子的内容,保质保量是我们现在最为看重的。”

那么问题来了,无论是志愿军军列傻头傻脑直接冲向敌占区,还是一队美军“穿越”到中朝控制区的腹地,修建一个暗堡伏击运兵专列,这都是不可能发生的。

以关于朝鲜战争的文学作品为例。有学者在比较了中、韩两国近60年来的朝战文学作品后,得出结论:

韩国的历史教科书有所不同。韩国“国史编纂委员会”编写的高中《国史》,将“6·25战争”(韩国对朝战的称呼)的起因归结为“朝鲜的南侵”。对中国的描述也相当客观:“韩国军队与联合国军一直进军到鸭绿江畔,眼看统一就在眼前,但由于中国军队的介入,不得不进行撤退。中国动员了大量军队,实行人海战术,将战线向南大幅推进,并一度占领首尔。经过韩国军队与联合国军的奋力斗争,首尔得以再次失而复得,此后战线就在三八线周围呈胶着状态。”⑥——关于“人海战术”,不少志愿军老战士是承认的,如崔成万回忆称:“以前我们使用的确实是人海战术,如果没有志愿军的人海战术,很难保住朝鲜。”⑦

1.5亿的投资,三四千人组成的剧组,对刘叙锋他们来说,可谓是一个很大的挑战,不仅在制作上会特别难,剧组管理起来也不省心,好在导演和制片团队以及在演员配合上十分给力。“彭顺导演要求很严格,90%都要实拍,又不能在棚里做,特效量少,三四千人就要住十一二个酒店,管理起来真的很困难。”尽管难度大、困难多,好在拍摄过程并未出现事故,这是刘叙锋比较欣慰的一点。

通过战争的大背景,描写基层人物命运起伏、事件经历和情感纠葛,这并没什么;相反,这种源于真实而高于真实的糅合创作,确实是很多优秀电影的主要表现手法。

与中国相反,韩国高中《国史》没有提及中国和朝鲜的人员伤亡与物质损失,但重点介绍了本国军民的伤亡:“朝鲜挑起的6·25战争是对自由与和平的挑战,也是同族相残的悲剧,无数人民在此次战争中失去了生命和财产。此次战争中,韩国共有多达150万人的死伤者,并产生了无数战争孤儿和离散家属。……

在第二个作战场景“固守山头阻敌撤退”里,九连上百号人乌泱泱地围在一起,拿着轻武器向坦克扫射,如同像《金陵十三钗》里的国军一样,完全没见过坦克,然后无脑地倾泻着子弹。

作为十五年来第一部反映抗美援朝题材的战争电影,《我的战争》承载的远远不仅是一部商业战争片所要表达的内容。

虽然用专业的军事眼光去考据一部战争电影多少是有些严苛,然而《我的战争》对志愿军战斗场景的刻画与描写,已经不仅仅是军事层面错误,而是无知到令人发指,只有在完全不了解志愿军甚至丑化志愿军的影视作品里才会出现这样的场景。

选信仰在一开始,你修建教堂、瞭望塔,它们能帮你渡过难关,鼓舞士气。后来,你开始组建宗教卫队和秘密警察,排除异己乃至处死分裂者。直至最后,选择信仰的人会成为独裁者!对,这个是一定会的,当时我太过担心希望值会降低于是我选择了希望被顺从所取代。选择信仰的人成了邪教头子,希望消失了,只剩下“献身”。

除了打造一个纯制片工厂外,北京永旭良辰文化发展有限公司跟其他公司最大的不同还在于:他们做电影,无关商业片、文艺片,专注自己喜欢的电影,传递观众正能量的电影。

只介绍“战斗英雄”,只介绍对手的伤亡多么惨重,只字不提己方付出的代价,连最核心的己方士兵的伤亡数据都没有。英雄主义再次彻底压倒了人性关怀。

在总攻537的战斗里,作为一连之长的孙北川,面对部队进攻受阻伤亡巨大,完全没有想起来组织有效的攻击,而是一边像兰博一样乱射,一边开始和司号员张洛东满嘴跑火车地谈论其如何追求孟三夏。

为了保证拍摄现场安全和影片效果,他们前期准备了七八个月,还在寒冷的天气准备好柴油发电机保暖,并给摄像机贴暖宝宝等,历时109天拍摄,虽然历经了很多困难,这部影片终于成功拍摄完毕。

笔者以为,在这些基本问题上争论的最大误区在于,一些人把当年朝鲜半岛上的这场战争简单地看成是两个阵营的战争,把中国的抗美援朝战争等同朝鲜战争,而忽略了这场战争实际上有四个不同的战争主体,这就是,北朝鲜,韩国、美国(包括联合国军)和中国;这场战争虽然在总体上称为朝鲜战争,但中国的抗美援朝战争只是这场战争的一部分,而不是全部。

以前的影视作品里,他们服从上级指挥,如果这不真实,那么真实的应该是偷窃友军军械处处鸡贼……

当然,也不是所有IP他都会排斥的,像《三体》的故事就比较好,但是这样一部优秀的小说改编成影视作品,怎么拍好它是一个问题。有的时候,一个好IP并不是被最合适的人买走,拍出来的质量也不是最佳效果,这很可惜。

1950年9月25日,中国军队代总参谋长聂荣臻通过印度驻华大使潘尼迦向外界宣称:中国对美国突破三八线决不会置之不理。此时已是在美军仁川登陆之后,美军气势如虹,北朝鲜军队节节败退。

如果不影响电影的整体节奏和主线,而且只是军迷才会发现的专业性错误,那也无伤大雅。然而《我的战争》里出现的问题,显然不属于无伤大雅。

《我的战争》由彭顺执导,刘恒编剧,刘烨、王珞丹、黄志忠、杨祐宁等主演,讲述了一群年轻人在抗美援朝期间,为了保卫国家而远赴他乡,在战场上发生的传奇故事。

在游戏中玩家要扮演一位领导者,带领人们从伦敦来到北极,建立世界上最后一座城市,在末日中生存下去,而寒冷的天气中只有依靠一所能量塔来给所有人供暖。

作为一家专注于电影制作的公司,永旭良辰在业内取得的优良成绩,给它带来很多不错的合作机会,比如这部《我的战争》,不仅一起联合中影投资这部电影,还交由他们公司来承制,他认为这是业内同行给予永旭良辰最大的肯定。

更或许是这部电影的导演团队只愿用自己臆想的历史,去勾勒出一副只会让他们自己感动的战争画面。

《我的战争》最大的问题在于,整个拍摄团队既不懂抗美援朝的历史,也不懂战争电影的拍摄。